約 4,523,785 件
https://w.atwiki.jp/lotus24/pages/23.html
特徴 夜目がきく。ハッキングや解錠が苦手。近接戦を非常に得意とするが、射撃が苦手。治癒力が高い プロフィール 実験の失敗により強い吸血衝動を持った強化人間。一時は廃棄されるところだったが、度重なる身体改造により高い戦闘能力を持った彼女は、一転して勇者に抜擢されることになった。 被験者ステータス 最大HP 最大満腹度 積載量 防御力 治癒力 近接補正 射撃補正 その他の武器補正 防御補正 料理効果 調合効果 解錠レベル ハッキングレベル 視界 夜間視界 くらい判定 移動速度 スニーク速度 銃反動増加 拳銃威力補正 弓威力補正 一人称 特徴ビット 150 100 130 0 0.50 130 70 80 100 70 140 2 1 400 270 80 40 25 0 100 130 私 なし 習得技 名称 習得条件 吸血 最初から習得 爪 最初から習得 剛拳 近接武器レベル4 ゆびでっぽう 射撃武器レベル4 火炎爆破 射撃武器レベル8 追尾弾 その他の武器レベル3 満天雨花 その他の武器レベル10
https://w.atwiki.jp/aki_sai/pages/40.html
<<Ch.3-b望遠鏡と手紙-戦闘 Ch.3-2 望遠鏡と手紙-2 GM: ではでは屋上へ。5階分ダッシュでいきましょー 那岐田・京: よーい、ドン!(いきなり言って駆け出した) 賽川・秋嗣: 疲れるからゆっくり行きましょうよー 高瀬・洋恵: はあ、足が太くなりそう……(言いつつ京の後を追って 賽川・秋嗣: まぁ、一応警戒しつつ急ぐかな 蓬莱寺・凪斗: だーしゅ GM: と、いうわけで屋上前の鉄扉前に到着 GM: 鉄扉もボロボロなんであってないようなもんですが 高瀬・洋恵: 一応警戒しながら扉の向こうへ出ますかね。 那岐田・京: もうゴースト出てきてもきっと驚かないよ(苦笑しつつ一応ゆっくりと扉開け) 賽川・秋嗣: あんまり落ちるようなところには近寄らないようにね… GM: 能力者一行は屋上へと足を踏み入れた。と、……どこからともなくメモ用紙が一枚、足もとに落ちてきた。 GM: ひらり、とちょっと日に焼けたメモ用紙です。拾いますか? 那岐田・京: や、なんだろ? 賽川・秋嗣: おぉう、ナースセンターで拾った奴の続きだったりするのかな? 那岐田・京: 拾うしかないよねぇ 賽川・秋嗣: まぁ一応警戒しながら拾おう GM: では拾います。拾って良く見てみると、どうもメモ用紙ではなく便箋のようだ。 GM: 何か文字が書いてある。 蓬莱寺・凪斗: おろ 賽川・秋嗣: 読み上げようか GM: 『早く元気……て、も…一度星が見…いで… 夜、10時…約束…れなか…た……めんなさ…』 GM: かすれてよく読めないが、最後に カケル、とサインが入っているようだ。 那岐田・京: カケル君から、誰かへの手紙? 高瀬・洋恵: ……? カケルの方が書いたなら、誰かとここで会う約束をしてたのかしら。 賽川・秋嗣: で、守れなかった、かな。ただそれって転落のことなのかなぁ…? 高瀬・洋恵: とりあえず、10時に目星をつけてみる? 那岐田・京: うーん…転落してから書いたってことはないと思うよ 那岐田・京: 早く元気になって、ってことは、夜10時に約束があって、そこに出かける途中で事故にあったんじゃないかな? 蓬莱寺・凪斗: ふむ、十時でいきますかい? 賽川・秋嗣: ですよねぇ、死んでしまってますし。でも守ろうとしてでてきて守れなかったというのもちっと変な気もするけど… 賽川・秋嗣: む、運命予報でことが起こる場所は特定できてましたっけ? 那岐田・京: 10時っていうのも条件かな…でもカップルもちゃんと止めないと GM: ことが起こるっていうと、アベックが襲われるあれですか? 賽川・秋嗣: あ、そうそう。 高瀬・洋恵: リオンが見た風景はでかい窓のある病室じゃなかったっけ。 GM: 洋恵姉さんが望遠鏡を持っているので、アベックはそれに触りませんので、ことは防げてますよ。 GM: あ、窓はどの病室にもあります<でかい窓 賽川・秋嗣: うん。で、窓から星… 蓬莱寺・凪斗: 夜はアベック止めないとねえ 高瀬・洋恵: アベックはどうする?発見次第追い返す? 賽川・秋嗣: あ、そうだったのか…なんかPC的にいけない聞き方してしまった気がする。ごめんなさい GM: そこは次から璃音に電話するといいかもしれませんwRP的に 賽川・秋嗣: 了解、次あったら携帯番号きいておくw GM: そうしてくださいw 蓬莱寺・凪斗: 聞き出すのに達成値は?w GM: その時の親密度によりますねwww<達成値 那岐田・京: なんか違うゲームにw 蓬莱寺・凪斗: 仲…いいの? 賽川・秋嗣: えぇと、カップルへの対処は…どうするのがいいかな。この場所自体にできれば入ってほしくないんだけど GM: なんというギャルゲー<違うゲーム 蓬莱寺・凪斗: ま、夜まで外で待機してれば良いかも? 賽川・秋嗣: (ピコーン)マサに頼んで追い返してもらうとか 那岐田・京: マサ…家から出てきてくれるかな… 蓬莱寺・凪斗: おお!マサ 高瀬・洋恵: 除霊も終わってないのに来てくれないでしょ…… 賽川・秋嗣: あーそっか、あの怯えようじゃなぁ 高瀬・洋恵: だから、秋嗣が霊能者のふりして脅かせばいいじゃない。 那岐田・京: 教祖様だしねっ 高瀬・洋恵: 京ちゃんなんか増えてるーv 賽川・秋嗣: またかー!カップルの方を?それともまたマサを脅して使役する? 那岐田・京: びくっ GM: マサ可哀想に…w(ほろ 高瀬・洋恵: 使役したいの?一生ついてこられるかもよ(笑 GM: エアライダー×マサですねわかります>< 蓬莱寺・凪斗: あり、おれだけなーんか真っ白 那岐田・京: 使役ゴーストならぬ使役マサw 蓬莱寺・凪斗: なんかエアライダーマサって言う通り名に聞こえるw GM: 積極的にいろいろ拾ってみるといいよ!<真っ白 賽川・秋嗣: まだ骨になってないのに使役になられても困るw GM: 次の称号はそれですね?<エアライダーマサ 蓬莱寺・凪斗: ですね 賽川・秋嗣: 嫌じゃ! GM: さておき。そろそろ夜の話題になったしチャプター切り替えていいかな? 那岐田・京: 卒業生月のエアライダーマサ 高瀬・洋恵: 秋嗣いぢめも済んだところでおっけーv 那岐田・京: おっけーだよっ 賽川・秋嗣: あ、一応カップルに対して対処方法は? 賽川・秋嗣: 私が? GM: ああ、じゃあそれが決まったらそこがスタート地点になりますね<対処法 那岐田・京: そだね、ひとまず秋嗣中心に説得してみて、ダメなら 那岐田・京: 怖いおねーさん再び GM: こわいよー いえなんでもないでs… 賽川・秋嗣: やっぱ最終兵器か! 高瀬・洋恵: それが一番穏便ね>怖いおねーさん 那岐田・京: GM,あとで体育館裏ね GM: ひぃ(がくがく 賽川・秋嗣: できればそれで一発でお願いしたいんだけど、とりあえず追い返すポイントはどこにしよう? 那岐田・京: んー、病院の正面入り口かな? 高瀬・洋恵: 入り口でいいんじゃない?現状だと一歩でも入られると面倒よ。 賽川・秋嗣: …やっぱ完全に安全なためには入り口かな 蓬莱寺・凪斗: まあ、それあ無難ですのう 賽川・秋嗣: んじゃそれでいきますか~ GM: では、次のチャプター開始は病院正面入り口で。手札調整は必要なさそうなのでさくっと場面切り替えましょう~。 那岐田・京: はーい Ch.4 星の煌き、命の輝き
https://w.atwiki.jp/monsterworks/pages/55.html
コスト 戦闘力 属性 HP 攻撃力 防御力 労働力 広告力 霊感 カテゴリ 特殊能力 100万 15000 闇 100 120 30 5 0 1 イケメン アンデット 料理人 男性 太陽に弱い 不死 フースター3に多いパロディユニットの1体。ジョジョの奇妙な冒険より 吸血鬼DIOを元ネタとしていると思われる。 全ての技が単体攻撃のユニットで、相手にダメージを与えるとダメージ分パンを数える吸血鬼の戦闘力が増し、ダメージを与えられた側は戦闘力が 減るという特殊能力を持っている。但し端数は切り捨てられる。また、相手のHPを超えるダメージを与えても、相手のHP以上は奪えない。 自分の戦闘力が上がるというのも勿論重要だが、それ以上に相手の戦闘力を減らすという点が重要である。 この効果で相手の戦闘力を0にしてしまえば、ゾンビを復活させずに倒すことができるし、病院があっても 戦闘力0で入院することになるため蘇生させる意味がなくなる。(戦闘力0のユニットは戦闘に参加した瞬間死ぬ) 不死とは、死亡しても戦闘終了時に復活できる能力。 本陣に直擊させた場合は吸収能力は使えない。 攻撃 発動率 技名 攻撃対象 技倍率 ダメージ発生回数 ? 吸血光線 単体 0.3 1回 ? ヘキサバット 単体 0.5 1回 ? ブラッディローズ 単体集中 0.2 6回 以上の性能は全て企業直擊で調べたもの、ユニットに当てる場合では性能が異なる可能性があります。 関連魔法 書きかけ 関連アーティファクト
https://w.atwiki.jp/jinrou-nareyou/pages/84.html
すでに「詰め人狼」「進行の実践例???」というページを作ってはいるのですが、 「Village of Cyber」という、1人用ゲームですが、初心者の方には非常に進行の勉強になるソフトがあります。 そしてこのソフト、私のような問題を作ろうにも自分でケースを作る頭を持ってない人には、 うってつけのネタ自動作成ソフトでもある(笑) ということで、Village of Cyberだけではないですが、勉強になりそうなケースが出てきた時に、 適当にケースにして上げていこうと思っております。 「ケース1」
https://w.atwiki.jp/girlsroyale/pages/160.html
同名ドール [吸血鬼の一族]カナンデータ [吸血鬼の一族]カナン 限界突破データ 同名ドール [吸血鬼の一族]カナン [吸血鬼]カナン [ドール]カナン [ジーニアスヴァンプ]カナン [カナンは大人なのだ]カナン [お買い物なのだ]カナン [吸血鬼の一族]カナン blankimgプラグインエラー:ご指定のファイルがありません。アップロード済みのファイルを指定してください。 データ 属性 パワー レアリティ HR 最大Lv 50 コスト 10 攻撃 2100 HP 3450 MAX攻撃 3650 MAXHP 6100 リーダー効果 力の秘薬パワー属性のHPの4%を毎PHASE回復 秘技 カナンにひざまずくのだ!パワー属性の被ダメージを2ターン30%ダウン(3ターン目に発動可能) スキル プチ・パワーバーストパワー属性の攻撃とHPを小アップ セリフ カナンがいるからこそのマスターだという事がまだ理解できていないのか…わからず屋のマスターめ!フフフ…どうしてくれようか [吸血鬼の一族]カナン 限界突破 blankimgプラグインエラー:ご指定のファイルがありません。アップロード済みのファイルを指定してください。 データ 属性 パワー レアリティ HRMAX 最大Lv 60 コスト 10 攻撃 2100 HP 3450 MAX攻撃 4650 MAXHP 7700 リーダー効果 力の秘薬パワー属性のHPの4%を毎PHASE回復 秘技 カナンにひざまずくのだ!パワー属性の被ダメージを2ターン30%ダウン(3ターン目に発動可能) スキル プチ・パワーバーストパワー属性の攻撃とHPを小アップ セリフ ま、マスター!いう事聞かないとお菓子抜きなんて…あ、あんまりだ!…わ、わかったここはカナンが、引いてやろうではないか…
https://w.atwiki.jp/aki_sai/pages/15.html
ch.0 ハロー、グッドモーニング Ch.1 インターネットって便利ですよね 那岐田・京: ん、それじゃあさっそくインターネットで情報収集かなっ 賽川・秋嗣: じゃぁまず、ネットから当たってみようかな?(ごそっとノーパソ取り出し 那岐田・京: ほんとによかった…(遠い目)>手札事故 ここでGMが初めての判定への補助として判定値をGMメモで開示 知ってる人にぶち当たるまで聞きこむ《気魄》6 インターネットや新聞を活用する《術式》6 たまたま聞いた噂を思い出す《神秘》8 GM: ネット検索ならば術式6です。 高瀬・洋恵: じゃ、一般技能の「情報検索」を使ってみる……ネットや新聞活用になるかな? 賽川・秋嗣: おぉぅ結構手があるのか… GM: そうすると達成値が+1されますね<一般技能 那岐田・京: かなり荒々しい…>選択肢気魄 那岐田・京: ん、じゃあメイン判定は洋恵にお願いして…アシストは必要かな? 賽川・秋嗣: じゃあ私のノーパソを貸しましょう…大事にね!>洋恵 賽川・秋嗣: 私もできますよ~ 高瀬・洋恵: サンクス。キーボード以外は壊しゃしないわよw えっと、使うのは一般判定値かな? GM: 以外ってなんだw 一般判定値ですよー 那岐田・京: ちなみに術式1アシストできまっす 賽川・秋嗣: そーっと、優しくソフトタッチ!私は2できます~ 高瀬・洋恵: メイン判定だから2枚出していいのよね?えっと、1あれば足りるかな。 GM: メインは2枚ですよー アシストは2人までOK 賽川・秋嗣: んじゃ京に任せて怖々見守ってるだけでいいかな? 那岐田・京: (2枚出さなくても運命の糸獲得のために全員で判定って手もあるよ!と言ってみる) 高瀬・洋恵: じゃ、術式が潤ってるほう(笑>アシスト GM: (それは結構いい手ですなぁ<運命の糸のために全員で) GM: (と横から口出ししてみるww) 賽川・秋嗣: 私はこれ一枚しか術無いから持っておきたいかな GM: それはまずいw 那岐田・京: ん、それじゃあお任せあれっ GM: じゃあメイン判定からどぞー 賽川・秋嗣: 無事を祈るよマイパソ… 高瀬・洋恵: じゃ、素直に出そう。このあたしの「知識」にかかれば、「解明」できぬものなど!検索エンター! 【P】術式1 (No.15) 【P】術式2 (No.16) 那岐田・京: あ、コレ!コレとかいいんじゃない?(画面を指差して『アピール』する) 【P】術式1 (No.24) GM: 運命の糸一本ずつどうぞー 賽川・秋嗣: 達成値は5、かな? 那岐田・京: 情報検索があるから 那岐田・京: 6だね 高瀬・洋恵: えーと、基本1+検索技能で1+1+2+1=6か? GM: 判定成功です 賽川・秋嗣: あ、情報検索で6か GM: そうそう 賽川・秋嗣: どうどう、どんな感じ? GM: 検索の結果、天厳山は××県に存在する山ということがわかりました。(実在する山だとなんか色々弊害が出そうなので脳内県です) 那岐田・京: (背後が調べたら距離的に大変だったw) GM: そこにはその周辺の地図は載っていましたが、山自体の地図はありませんでした。どうやら結構小さい山のようです。 高瀬・洋恵: うっし、最低限のめぼしはついたわね。 GM: (ふふ、それは触らないお約束<実際) 賽川・秋嗣: 後で調べてみよ…とりあえずは 賽川・秋嗣: 目的地はいけそうかな…学内でもちっとききこんでみる? 那岐田・京: んー。それじゃあ狐に関する情報も調べてみよっか?検索ワードに狐追加? 高瀬・洋恵: 山について?それとも狐について? GM: 情報検索で術式判定に成功しているのでそのまま続けて検索できますよー 賽川・秋嗣: うーん、山の伝説とかわからないかな?狐に関わってるものならなおよしだけど GM: 続けて検索した結果、山には小さな社があり、お稲荷さんが祭られていたようです。 那岐田・京: あー…やっぱりそこで祀られてた感じっぽいねー 賽川・秋嗣: お稲荷さんか…過去形だけど今は? GM: ただ、最近は信仰が薄れたのか、寂れてしまったのか、あまりきちんと管理されていないようです。 高瀬・洋恵: お稲荷さんか。それで怒って這い出してきたのかしらね。 GM: インターネットの記事も小さく古いもので、更新日時は5年ほど前です。 那岐田・京: てことは今はもっとさびれちゃってるかもしれないのね GM: 記事によると頂上より少し手前に社があった、となっていますが、詳しい場所は書いてありませんでした。 GM: ボロボロになっちゃってたらそりゃあお稲荷さんも怒ります、って感じでしょうかねぇー(笑 那岐田・京: 登山用に整備された山なのかな?ちゃんと靴とか用意しないと…(自分のブーツを見ながら) GM: まぁ倒すのはゴーストなので神様関係ないですがね! 賽川・秋嗣: 洞窟…?みたいな場所については?祠がそのお稲荷さんなのかな? 高瀬・洋恵: とりあえずある程度登った所か……お参りに来る人が登ってこられる程度のところにはあるんだろうけど GM: 昔は地元の人が狐や狸を狩りに入っていた山だったようです。今はやっていないみたいですね。 那岐田・京: ん、後で部室によって靴変えてこよう(険しそうだと判断したらしい) 賽川・秋嗣: まぁ山歩きするんだからそれなりに装備があったほうがいい、か。道もちゃんとしたのがあるかどうか分からないしなぁ GM: 山に関しては地元の人に聞くのが早いかもしれないですねー。用意していくに越したことはないかと。 賽川・秋嗣: 銀誓館ではこれ以上の情報は得られそうかな…偶然地元のこがいたりとか 那岐田・京: んー、あまりのんびりもできないし、移動しちゃってもいいかもね 高瀬・洋恵: 地元の子にぶち当たるには気魄判定がいりげじゃない? GM: まぁ、移動した方が詳しい情報は得られるかと。知ってる子にぶち当たるまでやってもいいけど(笑 GM: これ以上詳しい情報だと、気魄8になりますねぇ。6だと同程度しか得られないかな。 賽川・秋嗣: むぅ無理そう; 気魄が尽きるまでやると日がくれそうだし、地元にいってから聞いても同じことか 那岐田・京: そだね、じゃあ準備して移動かなっ 高瀬・洋恵: そうね。登山準備ちゃちゃっと済ませて、着替え持っていきますかっと。 GM: じゃあ移動します。チャプター1を終了しますね。手札を7枚に調整してくださいなー。 那岐田・京: はーい 賽川・秋嗣: 了解~結構移動するんだろうか…とりあえず道すがらおにぎりとか買っておこ 高瀬・洋恵:ちょっとこの間にあたしもちょこちょこと GM: 準備ができたらチャプター2へ参ります。 那岐田・京: 準備OKですっ(靴がちょっと変わっている 賽川・秋嗣: 服変えて、一応電灯とか十徳ナイフとか持って準備OK! GM: しかるべき交通手段にて県を越え、地元ローカルの電車に揺られながら天厳山の麓に向かいます。 那岐田・京: (電車に揺られつつ)もぐもぐ(おやつのポ●キー食べてる) 賽川・秋嗣: お~結構田舎までごとごとんかな GM: 多分ね、2車両とかなんだ。ローカルすぎるw 那岐田・京: (2車両でも十分だと思う、1車両が主流な田舎人背後) 賽川・秋嗣: ふむ、私はJRの駅で買った御当地おやつを…微妙…;; 高瀬・洋恵: 2車両なら十分! 那岐田・京: あ、それ食べてみたい!秋嗣、1つ交換でっ(ポ●キー差し出しつつ 賽川・秋嗣: およそ大体の田舎度は見当つくかな<2両 GM: (なんと1両!やっぱりあるところにはあるんだなぁ…という東京生まれ) 賽川・秋嗣: ん~わたしもちっとスタンダードな味が恋しい~(交換 那岐田・京: (無人駅がほとんどだしね。県庁所在地のJRにすら自動改札ないし!!) 高瀬・洋恵: え?スタンダードな恋がしたい?? 那岐田・京: 秋嗣…飢えてるの…? 賽川・秋嗣: 味ってついてます! GM:(自動改札なしなのか…。そして同じようにスタンダードな恋に見えたw) >>ch.2 田舎の入り口で愛を叫んだ眼鏡
https://w.atwiki.jp/rarecasejinro/pages/500.html
(実装 Ver. 1.5.0 β7 / 最終更新 Ver. 3.1.0 α2) 表示 霧狼 所属 人狼陣営 / 人狼系 判定 占い結果 「蝙蝠★」 / 霊能結果 「霧狼★」 夜投票 【襲撃】毎日 / 生存者 / 認識する人狼系以外 / 先着1名内容 致死 / 罠 有効 他能力 【夜会話】人狼の遠吠え(遠吠え)【仲間リスト情報】相互「人狼」 / 閲覧「囁き狂人」「無意識」 耐性 【襲撃耐性(人狼型)】襲撃無効[毒狼]の毒に中らない / [憑狐]から憑依されない 登場 (Ver. 1.5.0 β7実装)超闇鍋村 / 吸血村(吸血鬼系以外枠から1名) ログ表記 [霧狼] / [霧狼] 説明 人狼系役職です。基本事項は人狼系を参照して下さい。 占い結果は「蝙蝠」判定です。 例外的判定 占い結果は「蝙蝠」判定、霊能結果は「霧狼」判定です。 襲撃耐性(人狼型) 全ての人狼系は、[餓狼]以外による人狼の襲撃を無効化します。 人狼同士の襲撃によって人狼の襲撃が失敗した場合、襲撃失敗メッセージは「人狼を襲撃した」となります。 襲撃能力(夜投票 / 先着1名) 襲撃能力の基本情報は人狼系を参照してください。 襲撃内容は致死です。 固有の能力 占い結果が「蝙蝠」判定になります。 ただし、占い結果が「人狼」判定にならない人狼系なので、霊能結果で役職を特定されます。 他役職との関係 人狼系を参照してください。 オプションなど 関係のある天候に関しては、人狼系を参照してください。 配役オプション オプション「固定配役追加C 吸血村」を適用すると、吸血鬼系以外で占い結果「蝙蝠」になる役職から1名が登場します。 過去バージョン情報 Ver. 1.5.0 β7~Ver. 2.3.0 α7 オプション「固定配役追加C 吸血村」で登場する役職ではありません。 Ver. 1.5.0 β7 新規実装により、オプション「出現率変動A 新顔村」を適用すると登場しやすくなります。
https://w.atwiki.jp/lls_ss/pages/1014.html
元スレURL ダイヤ「吸血鬼の噂」 概要 学校に吸血鬼が出没する噂を聞いたダイヤ その日の夜見回りで見た光景とは…? タグ ^黒澤ダイヤ ^高海千歌 ^Aqours ^Saint Snow ^シリアス ^ちかダイ 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/mayjisure/pages/35.html
吸血鬼(仮) あらすじ* 僕には幼馴染がいる。 容姿端麗、金髪碧眼、クォーターの未月だ。 その容姿と人当たりの良い性格ゆえに、学校の人気者… 一方僕はというと、地味で暗い隠れオタ… それでも彼女は僕によくちょっかいを出してくる。 そんな彼女の様子がおかしくなったのは数か月前。 急に朝に弱くなってしまったのだ。 目覚ましの音が鳴り響く… 今日も僕は彼女を起こしに行く。 僕は時折見せる彼女の疲れた顔を心配しつつも、彼女との登校を喜んでいた。 ダウンロード sz1319.lzh 伝言板 書けるかな? -- え (2009-08-23 15 56 20) Mあきへお願いします ss89115.zip -- え (2009-08-23 15 57 05) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/rarecasejinro/pages/481.html
(実装 Ver. 1.5.0 β6 / 最終更新 Ver.3.1.0 α3) ※[屍鬼]は過去に仕様が変更されています。 <Ver. 1.5.0 β15以前 / Ver. 1.5.0 β16以降> 表示 屍鬼 所属 吸血鬼陣営 / 吸血鬼系 判定 占い結果 「蝙蝠」 / 霊能結果 「蝙蝠」 夜投票 【吸血】2日目以降 / 生存者 / 他人内容 自身の[感染者]にする / 罠 有効 他能力 【仲間リスト情報】閲覧「担当[感染者]」「洗脳者」【天候発生率変動】生存時「濃霧」発生率微増 耐性 【襲撃耐性(蘇生型)】自己蘇生(40%)★ / 蘇生 無効 / 憑依 無効護衛 可能★ / 吸血 死亡 / [酒呑童子]に人攫いされない 備考 【情報漏洩】仲間リスト掲載「無意識」「人形遣い」「子狐」「狐の主」★ 登場 (Ver. 1.5.0 β6実装)超闇鍋村 / 人形村(人形遣い族偽装枠から1名) / 吸血村(吸血鬼系から1名) / ×封夢村 / ×天道村[夢語部]が吸血鬼系をコピー ログ表記 [屍鬼] / [屍] 説明 洋名「グール」。吸血鬼系役職です。基本事項は吸血鬼系を参照して下さい。 紅系役職ですが、自己蘇生能力を持っています。狩り能力の対象外です。 憑依・蘇生無効 [屍鬼]は自己蘇生能力者のため、他者から反魂以外の蘇生や憑依をされることはありません。 自己蘇生による襲撃耐性(40%) 人狼の襲撃で死亡しても、40%の確率で即蘇生します。運が良ければ何度でも発動します。 [屍鬼]自身が身代わり君か[恋人]の場合やLW[天狼]に襲撃された場合、自己蘇生は無効です。 吸血能力(夜投票) 吸血能力に関する基本情報は吸血鬼系を参照して下さい。 補足することは特にありません。 固有の能力 紅系役職です。妖狐系や子狐系からは「子狐(仲間リスト)」、背徳者系からは「狐の主(仲間リスト)」、 人形族からは「人形遣い(仲間リスト)」、更に夜の間、人狼系からは「無意識(仲間リスト)」として認識されます。 また、上記のような40%の確率で発動する自己蘇生能力を持っています。 他役職との関係 吸血鬼系も参照して下さい。 人形族 人形族からは「人形遣い(仲間リスト)」として認識されます。 人狼系・[紅天使] 夜の間、人狼系と[紅天使]からは「無意識(仲間リスト)」として認識されます。 [天狼] LW[天狼]に襲撃されて死亡した場合、自己蘇生能力は無効です。 妖狐系・子狐系 妖狐系・子狐系からは「子狐(仲間リスト)」として認識されます。 背徳者系 背徳者系からは「狐の主(仲間リスト)」として認識されます。 [金剛夜叉] [金剛夜叉]の勝利には、蘇生能力者の全滅が必要です。[金剛夜叉]は[屍鬼]と敵対します。 [夢語部] 吸血鬼系をコピーした[夢語部]は、4日目になると[屍鬼]に変化します。 オプションなど 吸血鬼系も参照して下さい。 天候「雷雨」(Ver. 1.5.0 α3~) 天候「雷雨」の時、自己蘇生能力の発動率は100%です。 天候「快晴」(Ver. 1.5.0 α3~) 天候「快晴」の時、自己蘇生能力は無効です。 配役オプション [夢語部]の役職変化先であり、仲間リスト情報に混入する紅系役職の為、 オプション「固定配役追加A 人形村」を適用すると、人形遣い族偽装枠で登場する場合があり、 オプション「出現率変動K 封夢村」かオプション「出現率変動M 天道村」を適用すると配役されなくなります。 ただし、[夢語部]が吸血鬼系をコピーすることで、オプション「出現率変動M 天道村」を適用しても登場する可能性があります。 過去バージョン情報 Ver. 1.5.0 β16~Ver. 2.3.0 RC1 天候「雷雨」の場合でも自己蘇生能力の発動率は変化しません。 Ver. 1.5.0 β6~Ver. 1.5.0 β15(個別ページ有) 自己蘇生能力はありません。憑依や蘇生の対象になります。